TECHNOBOT / Règlement officiel

Le règlement,
en clair.

Règles générales, caractéristiques techniques des robots, épreuves et barèmes. Version 2026 - reprise du règlement 2025 avec mises à jour du comité de pilotage.

Version 09.12.2023 / MAJ 2026 Organisateur Tech Tic & Co Finale 05.06.2026 · Yutz
// Règlement · Collèges

Épreuves collèges 2026

12 pages · 8 articles
ART. 0

Présentation générale

Le tournoi TECHNOBOT est ouvert aux collèges et lycées qui feront parvenir une fiche d'inscription auprès d'Arnaud Roesslinger. Des qualifications pourront être organisées sur tout le territoire de l'Académie en fonction des inscriptions et des établissements organisateurs.

La finale se déroule le vendredi 5 juin 2026 au gymnase Mermoz de Yutz.

ART. 1

Caractéristiques des robots

Critère Limite
Dimensions max (L × l × h) 27 × 34 × 34 cm
Masse < 1,5 kg
Coût max (hors dérogation) 100,00 € HT
Équipe par robot 5 élèves max
Robots par établissement 1 par épreuve

Contraintes obligatoires

  • Le robot doit être entièrement réalisé par les élèves, à l'exception d'une éventuelle carte électronique.
  • Il doit disposer d'un interrupteur marche/arrêt facile d'accès.
  • Il doit être autonome - aucune liaison électrique, radioélectrique, mécanique ni manuelle.
  • Il doit rester en contact avec le sol pendant l'épreuve.
  • La carrosserie est obligatoire et doit être une création originale (pas de commerce).

Interdits absolus

  • Dispositifs à allumage, moteurs thermiques ou chimiques
  • Propulsion animale, dispositifs de lancement
  • Dépôt ou fixation de quoi que ce soit sur la piste
  • Intervention d'un professeur pendant les épreuves
→ Justificatif coût
Un justificatif du coût du robot pourra être demandé lors du contrôle technique. Les élèves doivent pouvoir justifier les choix de composants et le fonctionnement.
ART. 2

Inscriptions & nombre d'équipes

Date limite : 12 décembre 2025. Pour la finale au collège de Yutz, une participation financière de 50 € est à régler à l'association TechTic&Co. Cette participation couvre une partie des frais d'organisation.

→ NOUVEAU 2026
Un seul robot par équipe, et pour une seule épreuve. Les établissements organisent eux-mêmes leurs qualifications internes en amont si besoin.
ART. 3

Programmation

La programmation doit être réalisée exclusivement par les élèves. Les élèves peuvent être amenés à donner des explications sur leur programme, voire à le reprogrammer.

Au vu du nouveau programme de technologie en collège, la variation de vitesse et l'utilisation de variables sont autorisées.

→ Parc fermé
Les finalistes des épreuves Suivi de ligne et Formule robot devront reprogrammer leur robot sur site, en parc fermé (2 élèves max, rotation possible).
ART. 6

Classement général & récompenses

Chaque épreuve fait l'objet d'un classement. Les 3 premières équipes de chaque épreuve sont récompensées. Les 3 premiers établissements gagnent un trophée TECHNOBOT qu'ils remettront en jeu l'année suivante.

1ER
275
2E
198
3E
165
4E
132
5E
110
6E
88
7E
66
8E
44
9E
22
10E
11

Du 11e au 20e rang, un point chacun de 10 → 1 pt.

ART. 7

Contrôle technique

Un contrôle technique sera organisé avant le début des épreuves. La conformité des robots sera vérifiée. Les élèves devront être capables de justifier le coût de leur robot et les solutions techniques choisies.

→ Inopiné
Des opérations de contrôles techniques pourront avoir lieu de manière inopinée pendant le tournoi.
ÉPREUVE B

Suivi de ligne

Un robot suiveur de ligne doit parcourir plusieurs tracés de complexité croissante. Les points sont attribués en fonction de la distance parcourue et du temps mis pour chaque parcours.

Caractéristiques d'un parcours

  • Virage large · Virage serré · Angle droit
  • Angle obtus (>90°) · Angle aigu (<90°)
  • Croisement · Disparition du tracé (quelques cm)

Longueur approximative des tracés : 9 mètres maximum. Pistes en bâche imprimée, lignes noires sur fond blanc. Une seule tentative est autorisée.

Barème

Item Points
Pourcentage de la distance parcourue / 100
Bonus parcours fini sans interruption + 50
Calcul de vitesse 500 / temps
6 pistes bonus (angles, intersection, interruptions) + 5 chacune
→ NOUVEAU
Le robot doit avoir au moins une roue entièrement opaque pour permettre au système de chronométrage de fonctionner correctement.
ÉPREUVE C

Formule robot

Course de vitesse entre deux robots autonomes sur une piste fermée. Une marque à l'avant et à l'arrière du robot matérialise le milieu de la largeur hors tout. Un seul passage autorisé à la finale.

Piste

  • Forme d'un ovale, rayon > 40 cm
  • Une seule voie de 27 cm (±5) de largeur
  • Lignes noires, limites extérieures en rouge (±20 cm)

Déroulement

  • Les deux robots sont positionnés à l'opposé sur la piste, perpendiculairement à la ligne de départ.
  • Ils avancent dans le sens trigonométrique.
  • Le gagnant effectue 3 tours le plus rapidement possible.
  • Un robot peut être déclaré vainqueur s'il rattrape son adversaire en moins de 3 tours.
  • Après 3 minutes sans résultat, les juges décident en tenant compte des distances.
→ Lignes rouges
Si un robot atteint les limites de la piste (lignes rouges), il perd la course. Mais il n'est pas éliminé de la rencontre.
ÉPREUVE D

Design

L'épreuve se déroule en 3 phases : contrôle technique, classement, puis présentation au public pour les 3 premiers. Des professionnels en design ou en arts plastiques notent le robot à l'aide du barème.

Catégorie Points
Caractéristiques fonctionnelles
Interrupteur, refroidissement, câble prog, piles, solidité
/ 25
Caractéristiques formelles
Homogénéité, œuvre originale, qualité visuelle, dissimulation
/ 60
Présentation, démarche
Affiche A3, qualité de l'échange (3 min max)
/ 35
TOTAL / 120

Bonus 1 · Suivi de piste ovale (R 53,5 cm) : +10 pts. Attention, si le robot ne se déplace pas, il est éliminé.

→ NOUVEAU
Bonus 2 · Robot connecté avec interaction avec le jury : jusqu'à +10 pts. Le design de l'application est pris en compte. Les concurrents ne peuvent pas changer de programme pour la démonstration.
ÉPREUVE E

Présentation de projet

Les élèves présentent en 3 minutes leur projet. Un support multimédia est possible (diaporama, vidéos) sur clé USB. Au bout des 3 minutes, la présentation sera coupée.

Critère Points
Aisance
Attitude, travail de groupe, durée, originalité
/ 20
Langue(s)
Prise de risque, qualité linguistique
/ 20
Contenu
Cohérence démarche, justification choix techniques
/ 30
Outils
Schémas, tableaux, bête à cornes, SysML
/ 20
TOTAL / 90

Bonus suivi piste ovale : +10 pts · Bonus robot connecté : +10 pts max.

// Règlement · Lycées

Sumo lycées 2026

Adapté de l'IUT GEII Nîmes
CHAP. 0

Public concerné

Le règlement 2026 reprend l'édition 2025. Les règles suivies correspondent à celles des concours de robots Mini-Sumo en vigueur au Japon et aux États-Unis, avec quelques modifications. Seuls les robots autonomes sont acceptés.

→ Limites
Les élèves sont les seuls acteurs de l'étude, la conception, la réalisation, la mise au point et la programmation. Les professeurs signent la charte : l'utilisation de kits peut entraîner la disqualification. Volume horaire élèves attendu : 30 à 70h.

Deux épreuves complémentaires

  • Concours sumos - combats sur Dohyo.
  • Présentation en LV - projet en anglais devant jury.
CHAP. 2

Caractéristiques du Dohyo

Élément Valeur
Diamètre 92 cm
Épaisseur minimum 22 mm
Surface Bois, lisse, peinte noir mat
Couronne extérieure 4 cm blanc brillant (incluse)
Lignes de départ (Shikiri-sen) 16 × 1,9 cm, à 15 cm du centre
Zone autour du Dohyo 92 cm minimum

Chaque lycée apportera sa piste le jour du concours ; certaines pourront servir aux qualifications par poule.

CHAP. 3

Caractéristiques des robots

Une seule catégorie est ouverte : dimensions initiales 160 × 160 mm, hauteur sans limite.

Critère Limite
Dimensions initiales 160 × 160 mm
Masse < 750 g (tolérance 10 g)
Actionneurs max 4
Source d'énergie Électrique uniquement
Délai de démarrage 5 secondes après signal
→ Exclusions 2026
Les structures modulaires type LEGO®, Meccano® et dérivés ne sont plus acceptées (depuis 2017). Seules les productions des élèves pourront concourir. Aucune version commerciale ne sera validée au contrôle technique.

Interdits sur le robot

  • Systèmes qui bloquent sur place (aspirateurs, ventouses, colle)
  • Projection de liquide, poudre, feu
  • Lumière ou fumée gênant l'adversaire
  • Dégradation du Dohyo
CHAP. 4-5

Déroulement des combats

Un combat consiste en 3 rencontres de 3 minutes. Le premier à remporter 2 points Yuko est déclaré vainqueur du combat.

Configurations de départ (aléatoires)

  • Flanc droit contre flanc droit
  • Flanc gauche contre flanc gauche
  • Dos à dos
→ Sécurité
Depuis 2019, le port de gants et lunettes de protection est obligatoire pour les participants. Avant la rencontre, les participants se saluent avant de poser leur robot.

Annulation & rencontre rejouée

  • Robots bloqués ensemble ou tournant en cercle sans évolution.
  • Les deux robots touchent l'extérieur du Dohyo simultanément.
  • L'arbitre ne peut désigner de vainqueur pour d'autres raisons.
CHAP. 6

Points - Yuko & Yusei

Yuko (point de décision)

  • Éjection de l'adversaire hors du Dohyo par une action légale.
  • L'adversaire sort du Dohyo de lui-même.
  • L'adversaire est disqualifié ou a plus d'une violation.
  • 2 points Yusei accumulés.
  • 1 Yusei + un avertissement adversaire.

Yusei (avantage)

L'adversaire reste bloqué en bordure du Dohyo et ne peut se déplacer de lui-même.

CHAP. 7

Violations & pénalités

Avertissements

  • Participant entre sur le Dohyo avant la fin de la rencontre.
  • Préparation pour une nouvelle rencontre dure > 30 s.
  • Robot autonome bouge avant les 5 s après signal départ.

Violations - Yuko adverse

  • Le robot "lâche" volontairement un élément sur la piste.
  • L'un des robots ne se déplace plus > 5 s.
  • Les deux robots avancent sans jamais se rencontrer.
  • De la fumée s'échappe d'un robot.

Disqualification

  • Robot ne respectant pas les caractéristiques.
  • Comportement non sportif, langage calomnieux.
  • Blessure volontaire d'un adversaire.
→ Contrôle technique inopiné
Si un écart est constaté par rapport au contrôle technique initial (délai de démarrage, masse, dimensions), le robot est disqualifié. Un contrôle technique complet du podium provisoire validera les résultats.
ART. 23

Présentation en langue vivante

Chaque équipe (5 élèves max) présente le développement de son robot sumo à un jury de spécialistes en utilisant un support numérique au choix. Depuis 2023, la présentation se déroule en anglais.

Temps d'intervention : 5 minutes. Une interrogation de 3 minutes peut suivre pour vérifier les savoirs.

→ À préparer
L'équipe propose un résumé écrit (pitch) de 5 lignes maximum à présenter au pôle "inscription" à l'arrivée au gymnase.
Critère Points
Répartition du temps de parole / 20
Qualité du visuel de présentation / 30
Justesse technique / 15
Compétences linguistiques collectives / 20
Vocabulaire technique adapté / 15
Dossier technique en LV (5-10 pages) / 20
Échanges techniques avec le jury / 30
TOTAL / 150
ART. 24

Classement général

Le classement général est établi en additionnant la note de présentation de projet et les résultats obtenus à l'épreuve "Rencontres".

1ER
150
2E
130
3E
115
4E
100
5E
90
6E
80
7E
70
8E
60
9E
50
10E
45

Du 11e au 19e rang : 40, 35, 30, 30, 25, 20, 15, 10, 5 pts. Au-delà : 0 pt.